커리어 데이 Day 2 (2 of 2) | 코드 카타 (Code Kata) : 소수 만들기, 모의고사 완전 탐색
커리어 데이 Day 2 (2 of 2)
스케줄
1부 10:00 – 13:00 선배 특강 세션
10:00 – 10:30 | 최민성 튜터님 | AI를 잘 활용하기 위해 알아야 할 기반 지식
10:30 – 11:00 | 서화성 튜터님 | 제너럴리스트 게임 개발자로 경쟁력 갖추기
11:00 – 12:00 | 정영훈 튜터님 | 늦었다고 생각했을 때가 가장 빠르다 — 비전공자의 게임 개발자 역량 성장기
12:00 – 13:00 | 점심 시간
2부 13:00 – 21:00 직무 탐색 & 개인 액션 플랜
13:00 – 15:00 | 각 담당 튜터님 | 이력서 보완 자율 실습 + 담당 튜터 1:1 상담
15:00 – 18:00 | 각 담당 매니저 | 채용공고 분석 워크샵
18:00 – 19:00 | 저녁 시간
19:00 – 21:00 | 각 담당 튜터님 | 실습 결과 상담 + CH2 팀프로젝트 회고
목표부터 정하라! 채용공고 확인!
- 효율적으로 공부하기 위해서 목표가 있어야 한다
- 가고 싶은 회사, 직군을 명확하게 정하고, 그 회사가 쓰는 기술을 분석 & 거기에 맞춰서 공부하는 것이 효율적이다.
- 지금 실력이 안되도 일단 목표를 정하고 나아가면서 수정.
커리어 데이 듣고 추후 프로젝트에 추가 해야 할 일
- 기획 게임 디자인
- 아트
- 메타 휴먼
- Mutable
- 애니메이션
- 절차적 애니메이션 PCG (Procedural Content Generation)
- Control Rig
- 거미 같은거 만들어 보기 & 아크레이더스 모방
- 서버
- 리플리케이션(Replication)
- RPC (원격 프로시저 호출)
- TCP/UDP 를 사용한 실시간 네트워크 프로그래밍
- (이건 나중) Dedicated Server 최적화 및 기술 지원
- AI
Unreal Engine Sample Project 들 중 공부 해볼 것들
- Lyra, Game Animation Sample,
- Epic Coding Standard
- Chaos Physics
- Destruction
- Fluid Simulation
- Chaos Cloth
- Hair Physics
- Ragdoll Physics
그외 확인해볼 무료 플러그인
- KawaiiPhysics
- 기획 게임 디자인
- Booth (booth.pm)
- 캐릭터 의상 3D 에셋 마켓 (VR Chat V tuber 중심)
- VRM4U - VRM/VRoid 임포트
기술 블로그 작성시에 디버깅들도 작성하자 (어떤 문제가 있었고 그것을 어떻게 해결했는지)
코드 카타 (Code Kata) : 소수 만들기, 모의고사 완전 탐색
