UE 기초 강의 정리 | 코드 카타 (Code Kata) : 옹알이(2) | TIL 31th | 캠프 30일 차 | 06/05/2026 (Fri)

2026. 6. 5. 23:25·TIL/Boot Camp

 

UE 기초 강의 정리 | 코드카타: 옹알이(2)

 


UE 기초 강의 정리

 

[Unreal Engine/UE 기초] - Asset Migration, 레벨 생성과 맵 설정 | [언리얼 엔진 C++ (Unreal Engine C++)]

[Unreal Engine/UE 기초] - Actor와 Object | [언리얼 엔진 C++ (Unreal Engine C++)]

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[Unreal Engine/UE 기초] - 언리얼 엔진 Actor의 라이프 사이클, Log 사용 | [언리얼 엔진 C++ (Unreal Engine C++)]

[Unreal Engine/UE 기초] - Rotation: Roll, Pitch, Yaw [Transform] | [언리얼 엔진 C++ (Unreal Engine C++)]

 


 

코드 카타 (Code Kata) :  옹알이(2)

 

062. 옹알이 (2) | Solved Date: 2026-06-05-Fri | Problem Link

 


 

회고

 

1) 마이크 잘 끄자

어우 오늘 투터님이랑 상담하고 팀 방으로 들어왔었는데… 깜빡하고 마이크를 안 꺼서 팀원들에게 민폐를 끼쳤다. 앞으로 꼭 마이크 사용 후 음소거 하고 두 번씩 확인하자.

 

2) 아직 초반인데 과연 팀 프로젝트 vs 개인 프로젝트 어떤 것이 더 도움이 될 것인가?

갑자기 우리 조 내에서 개인 과제를 빨리 끝내고 팀플을 시작하자고 이야기가 나왔고 그렇게 정해졌다 (다른 몇몇 조들이 그렇게 정한 걸 듣고 의견들을 내신 거 같다) … 난 개인적으로 공부 더 하고 개인 프로젝트 만들어 두고 싶지만… 나 빼고 다 원하시는 분위기라 따라가기로 했다. 개인적인 생각은 지금 쉬울 때 확실히 개념들 공부하고, 개인 프로젝트 할 때 실력이 상승한다고 생각하며 하며, 팀플시 병목 현상 & 소통 등 때문에, 속도가 느리며, 프로젝트 전체적으로 공부를 못할 거라 생각하는데… 지금은 빨리빨리 공부하며 진행해야 하는 시기 아닐까 (빨리 가려면 혼자 가고 멀리 가려면 같이 가라고 했다… 근데 우린 지금 빨리 가야 하는 거 아닐까? ) 과연 개인 공부보다 2~3주 팀플 먼저 시작하는 게 결과적으로 더 좋을지 확인해 보자 개인적으로도 궁금하다.

 

저작자표시 동일조건 (새창열림)
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