
파티클과 사운드로 게임 효과 연출하기 | [언리얼 엔진 C++ (Unreal Engine C++)]
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UE 기초
파티클과 사운드로 게임 효과 연출하기 파티클 시각 효과 추가하기 1️⃣ 파티클 시스템 (Particla System) 기본 개념 이해하기파티클 시스템이란?파티클 시스템 (Particle System)은 게임 내에서 불꽃, 연기, 폭발, 먼지 등 다양한 시각적 효과를 구현하기 위한 도구입니다.파티클은 다수의 작은 ‘입자’ (Particle)들이 모여 움직이면서 특정한 모양, 색상, 혹은 애니메이션 효과를 만들어냅니다.언리얼 엔진에서는 파티클 시스템을 사용해 효과적인 VFX (Visual Effects) 를 구현할 수 있도록 풍부한 기능을 제공합니다.Cascade vs. NiagaraCascade: 언리얼 엔진 3 시절부터 제공된 오래된 파티클 편집 툴입니다. 언리얼 엔진 4, 5에서도 여전히 호환되지만,..











