[Debugging] Pawn 클래스 3D 캐릭터 만들기| [언리얼 엔진 C++ (Unreal Engine C++)]

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Unreal Engine/Debugging
Debugging Log - [B.C. Ch3 Assignment4] Pawn 클래스 3D 캐릭터 만들기 Pawn 클래스 3D 캐릭터 만들기 [B.C. Ch3 Assignment4] Pawn 클래스 3D 캐릭터 만들기미리 구현된 Character 클래스 대신, Pawn에서부터 직접 컴포넌트를 구성하고, 최신 Enhanced Input 시스템을 통해 입력 데이터를 처리하며, 캐릭터가 월드를 자유롭게 누비는 로직을 직접 설계. Pawn 클devcol.tistory.com 코드에서 EnhancedInputComponent 는 들어와 지는데, MoveAction 는 false 가 계속 나오는 상황. ```cppvoid APawnBaseCharacter::SetupPlayerInputComponent(UInp..