Asset Migration, 레벨 생성과 맵 설정 | [언리얼 엔진 C++ (Unreal Engine C++)]
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Unreal Engine/UE 기초
Asset Migration, 레벨 생성과 맵 설정 Assets Migration Resources 폴더 우클릭 -> Migrate → 옮길 것들 선택 → 원하는 곳 폴더 선택 → (에셋의 경우 꼭 Content 폴더에)복사가아니라 말그대로 옮겨 주는 것Migrate는 선택한 에셋 (또는 폴더)이 참조하고 있는 모든 종속 파일을 함께 복사해 주므로, 누락 없이 옮길 수 있습니다.실제 게임 개발 현장에서는 디자이너와 프로그래머가 하나의 프로젝트에서 함께 작업하는 경우가 더 많지만, 여기서는 학습 목적으로 리소스를 별도 프로젝트로 배포한 뒤 Migrate를 통해 가져오도록 했습니다.기존에 같은 이름의 폴더가 있으면 파일 충돌이 발생할 수 있으므로 주의하세요. 레벨 생성 & 기본 맵 설정 Basic..