C언어 마지막; Unreal Blueprint 라이브 세션 자원자들 발표; Git (깃) & Github (깃허브) 특강 | 캠프 6일 차 | 2026/04/27 (Mon) | TIL 12th
·
TIL/Boot Camp
C언어 마지막; Unreal Blueprint 라이브 세션 마지막날; Git (깃) & Github (깃허브) 특강C언어 마지막최소 포인터가 먼지는 강의해주셔야 한다고 생각하는데 이건 건들지도 않고 너무 진도도 느리고 말 전달도 많이 느리시고, 필요하지 않은 예제와 공부와 별개인 이야기들이 너무 많아서 답답하고 아쉬웠다. ㅋㅋㅋ 아니 보통 사람들이 제일 힘들어하는 포인터는 알아서 공부하라는 게 … 참 아쉽다.Unreal Blueprint 라이브 세션 마지막날내가 추가한 것들Idle , Walk, Run, Jump, Fall, Land 애니메이션 (블랜드 스페이스로) & State Machine 만듦Fall: Loop AnimAdd State AliasFall & Land: set true on Autom..
코드카타 (짝수와 홀수); Unreal Blueprint 라이브 세션(마무리) | 2026/04/26 (Sun) | TIL 11th
·
TIL/Boot Camp
주일이라 아침에 코드카타 후 교회 다녀와서 밤늦게 프로젝트시작Agenda: 코드카타 (짝수와 홀수), Unreal Blueprint 라이브 세션(마무리)코드카타 (짝수와 홀수)011. 짝수와 홀수 | Solved Date: 2026-04-26-Sun | Problem Link난이도가 갑자기 내려감 모지?일단 오늘은 주일 + UE5에서 해야 할게 많은 상태이니 1개만 품.Unreal Blueprint 라이브 세션(마무리)추가한 것들Idle , Walk, Run, Jump, Fall, Land 애니메이션 (블랜드 스페이스로) & State Machine 만듦Fall: Loop AnimAdd State AliasFall & Land: set true on Automatic Rule Based on Sequen..
코드카타 (두 수의 나눗셈, 각도기, 짝수의 합); C언어 (For, Do While, 배열 (Array), 2차원 배열 (Two-dimensional array)); Unreal Blueprint 라이브 세션 (아이템, 게임 모드, HUD, 완성) | 캠프 5일 차 | 2026/04/24 (Fri) | TIL 9th
·
TIL/Boot Camp
코드카타 (두 수의 나눗셈, 각도기, 짝수의 합); C언어 (For, Do While, 배열 (Array), 2차원 배열 (Two-dimensional array)); Unreal Blueprint 라이브 세션 (아이템, 게임 모드, HUD, 완성)코드카타007.두 수의 나눗셈 | Solved Date: 2026-04-24-Thur | Problem Link008.각도기 | Solved Date: 2026-04-24-Fri | Problem Link009.짝수의 합 | Solved Date: 2026-04-24-Fri | Problem Link짝수의 합은 조금 생각을 해야 했다, 이제 슬슬 어려워지나?C언어For문for (초기식; 조건식; 증감식){ 명령어1; ...}do whiledo{명령어1;...}..
코드카타 (Template 수정, 문제 4개), C 언어 (조건문 & 반복문) 개인공부 C언어 (함수, 1차원 배열, 포인터), Unreal Blueprint 라이브 세션 (적 AI 구현 & 체력 시스템), How to TIL | 캠프 4일 차 | 2026/04/23 (Thur) | TIL 8th
·
TIL/Boot Camp
Agenda: 코드카타 (Template 수정, 문제 4개), C 언어 (조건문 & 반복문) 개인공부 C언어 (함수, 1차원 배열, 포인터), Unreal Blueprint 라이브 세션 (적 AI 구현 & 체력 시스템), How to TIL코드카타 - Template 수정, 문제 4개002.두 수의 차 구하기 | Solved Date: 2026-04-22-Wed | Problem Link003.몫 구하기 | Solved Date: 2026-04-23-Thur | Problem Link004.나이 출력 | Solved Date: 2026-04-23-Thur | Problem Link005.숫자 비교하기 | Solved Date: 2026-04-23-Thur | Problem LinkC 언어 - 조건문 & ..
Start 코드카타, C언어 세션-가벼운 리뷰 & 혼자 공부, Unreal Blueprint 라이브 세션 - Line Trace, Spawn System, Effect, Sound, UI | Camp Day n or캠프 n일 차 | 2026/04/22 Tue) | TIL 7th
·
TIL/Boot Camp
코드카타 문제는 쉬웠는데 내가 스스로 원하는 시스템으로 세팅하는데 오래 걸림, C는 여전히 진도가 너무 느리다 (비개발자 기준으로 말하는 것), UE5 BP는 급 어렵다. 개념은 다 아는데 내가 생각하고 원하는 노드를 어디서 어떤 이름으로 생성하는지 찾는데 오래 걸린다.Agenda: Start 코드카타, C언어 세션-가벼운 리뷰 & 혼자 공부, Unreal Blueprint 라이브 세션 - Line Trace, Spawn System, Effect, Sound, UIStart 코드카타코드카타 처음 해봤는데 초반이라 문제 자체는 매우 쉬웠다.예전에 공부하고 알고리즘 해본다고 테스트할 때는 아무것도 모르겠어서 아예 손을 못 댔었는데 일단 시작을 쉬운 문제로 하니깐 아직은 맘이 편하다.오늘 문제 정리: htt..
제목 : 코드카타, C언어 세션, Unreal Blueprint 라이브 세션 | 캠프 2일 차 | 2026/04/21 (Tue) | TIL 6th
·
TIL/Boot Camp
엊그제는 너무 늦게 자고 수면이 부족했는데 … 오늘은 그래도 4시간 반 정도 자서 조금 괜찮은 듯… 밀린 거 빨리 마무리하고 좀 자자.우선 여긴 가볍게 개념만 정리하고 자세하게 정리했던건 따로 포스팅하자.Agenda: 코드카타, C언어 세션, Unreal Blueprint 라이브 세션코드카타코드카라란: 매일 코드 문제 풀이 (알고리즘 공부) 하는거원래 오늘부터인데 일정이 밀려서 내일부터 알려준다고 한다.내일 이전에 쓰다가 말았던 git-io에 정리해서 같이 올려야겠다.아마 ‘프로그래머스: https://programmers.co.kr/’ 여기서 문제 풀어서 제출하는 듯?이왕 하는 거 난 영어로도 풀어보자, 찾아보니 HackRank 가 입문이고 LeetCode 가 인터뷰 준비용으로 더 어렵다는데 우선 내일..